在cad建筑三维模型中开洞或开窗最简单直接的方法是用布尔运算求差集。原理和步骤非常简单,即:
1.先做一个建筑物的三维模型(假设是a);
2.做一个与洞口或窗户大小相同的独立模型(假设是b);
3.移动b的位置做一个相交(必须相交,这样两者才会有交集。a移动的最终位置取决于具体情况),然后使用"布尔运算"差集(su)命令让a减去b,执行上述命令后,模型a中的洞就被打开了~
cad可以不用插件画门窗,可以用直线和图形命令来画。
1.在打开的软件中,单击左侧工具栏中的块图案-常规图库。
2.在弹出的图库中点击查看人防块和伸缩缝块。
3.目录中还有其他类型的图块样式,可以根据需要进行选择。
4.选择所需的图案并单击,然后在返回的绘图空间中单击“绘制”。
5.因为插入的节点细节是块的形式,所以在修改之前需要分解。选择绘制的图形,然后使用分解功能对其进行分解。
6.分解后,您可以根据需要修改节点详细信息图图。
在cad中插入门窗的步骤如下:
1、打开cad绘图软件,通过已有的绘图墙来绘制门窗。
2、穿墙画完以后,添加门,通过门窗命令,快捷键mc(不区分大小写)。
3.弹出门窗副框,通过选择门插入按钮设置门的宽度和高度。
4.设置好之后,拿起墙壁找到合适的位置放置门,按住shift调整开门方向。