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ps里面的布尔工具在哪 photoshop中怎么把两个图形的相交部分提取?

photoshop中怎么把两个图形的相交部分提取?

这里只需要修改布尔运算中的选项。

以题主的图为栗子:

1、

ps里面的布尔工具在哪 photoshop中怎么把两个图形的相交部分提取?

现在它是分层绘制的。

2、

如果直接ctrle,就会是这个结果。

如果层次排列清楚,ctrle也是可以的,因为psc5以后的版本已经可以合并图层形状了。

3、

为了清楚起见,给这些层编号

只有5个与其他图形相交,所以我们需要考虑相交图形的路径排列位置。

4、

先把1234糊成一层。

现在是直接操作的结果↓

以及布尔运算的选项(只能在一层上进行运算)。

5、

因为路径安排的问题,现在调整位置。

削减4到5,并选择排除重叠的形状,这就是它。

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现在让我们■分析布尔运算:

a.

有合并,b。

减去最上面一层,c。

与形状面积相交。

消除重叠。

合并形状组件

因为操作必须在同一层,所以直接在一层上画比较快。

栗子如:

用椭圆工具画一个圆。

按住shift键继续在此图层上绘制圆,而不创建新图层。

目前,它是默认的合并形状。

b.或者按alt在图层上绘制。

c.按住shiftalt与形状区域相交。

d.

ps为什么矩形按住alt减不了?

ps选择的布尔运算是顺序的。

先按住alt,然后拖出矩形框。你可以"减去"矩形选区与原始选区的重叠部分。

ps布尔运算怎么用ps中两个形状图层如何相减?

1.启动ps,在新页面上新建一个ps文档,在文档中画出你需要的图形。本文用一个圆来论证。

2.使用方框选择工具在文档上画一个圆。可以按住shift键使绘制的圆成为规则圆。

3.按住键盘上的alt键绘制第二个圆。按住alt键时,通过布尔运算会自动减去由方框选择的面积ps。;

4.布尔运算完成。本文仅用圆来演示,具体图形需要自己画。

形状布尔运算图层图形ps

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