当前位置:首页 > TAG信息列表 > 坏小孩结局电话打出去了吗

坏小孩结局电话打出去了吗

坏小孩大结局(坏小孩结局书评)

在使用blender进行角色动画制作时,骨骼绑定是一个非常重要的环节。它可以将模型物体与骨骼系统进行关联,使得角色在动画过程中能够自然地运动。本教程将详细介绍blender骨骼绑定的基本步骤,并通过实例演示帮助读者更好地理解和应用这一技术。

###第一步:创建骨骼系统

首先,在3d视图中,选择你要进行骨骼绑定的模型物体。然后按shifta,从菜单中选择"armature"来创建一个新的骨骼系统。调整骨骼的位置和姿态,确保其与模型物体相匹配。

###第二步:绑定骨骼与物体

blender骨骼绑定教程初级

选中模型物体,然后再选中骨骼系统。按ctrlp,选择"armaturedeform",然后再选择"automaticweights"。blender会根据模型的几何形状自动分配权重,将骨骼与物体进行绑定。

###第三步:调整权重

在某些情况下,自动绑定的权重分配可能不尽如人意,需要手动调整。在"properties"窗口的"objectdata"选项卡中,可以选择骨骼系统并切换到"weightpaint"模式。通过使用不同的画刷工具,可以手动调整每个顶点与骨骼的权重,使得角色的动作更加自然。

###实例演示一:人物行走动作

假设我们要给一个人物模型绑定行走动作。首先创建骨骼系统,并将其与模型物体进行绑定。然后使用权重调整工具,调整腿部和足部的权重,使得在行走过程中能够自然地弯曲关节并移动脚步。

###实例演示二:角色表情变化

除了基本的动作,骨骼绑定还可以用于控制角色的表情变化。通过创建额外的骨骼,可以控制角色的眼睛、嘴巴等部位的形状和位置。将这些骨骼与相应的物体进行绑定,并调整权重,就可以实现丰富多样的表情效果。

总结:

本文详细介绍了blender中骨骼绑定的基本步骤,并通过实例演示展示了该技术的应用场景。希望读者能够通过学习掌握blender骨骼绑定技术,为自己的角色动画制作增加更多可能性。

blender骨骼绑定教程初级详细实例


福建特产之家 阿拉丁会计网

  • 关注微信关注微信

猜你喜欢

热门标签

微信付款怎样设置24小时到账 惠普多功能打印机型号有哪些 cad怎么画图框步骤 怎么制作动画短片用手机 怎样在手机设置路由器上网时间段 云闪付怎样设置屏幕密码介绍 美图秀秀怎么加圈 电脑截图按什么键来着 ps怎么去除衣服污渍 花呗刚成年可以马上开通吗 苏宁易购拼购频道怎样找到首页介绍 iphone查找耳机显示找不到位置 如何自动开关机定时 cad中标注箭头颜色怎么改CAD如何设置标注箭头?介绍 红米手机进入安全模式后没反应k40游戏增强版怎样解除安全模式? python和vba哪个更适合办公据说Excel做一周的表Python一天就能搞定是真的吗? 微信解封方法 matlab画图怎么把数据点标出来如何将matlab图像数据导出来? 苹果手机分身微信怎么分身 怎么打开钉钉群的直播回放钉钉怎么显示小助手直播回放这些?介绍 蒙版怎么设置前景颜色如何用快速蒙版转换为选区? ps制作有质感海报背景ps中如何做旧海报?介绍 怎么给手机软件上锁小米手机怎样给软件上锁?介绍 苹果手机恢复出厂设置怎么弄 jmeter怎么添加2个线程组软件测试中接口测试的好处在哪?介绍 三星手机和华为耳机怎么连接 编程语言demo是什么意思demo在前端中指什么?介绍 apex英雄云端同步失败解决办法fifa23同步云端储存资料发生错误? 苹果手机5s和6买哪个好iphone6和iphone5s电池容量相同吗? 光影魔术手如何去除文件中马赛克有什么软件可以把一张图片修成高清图?

微信公众号