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pscs6时间轴和帧动画切换 在PS时间轴中怎么看播放时长?ps怎么调节总时长?

在ps时间轴中怎么看播放时长?ps怎么调节总时长?

所需材料:pscs6。

一、如下图,打开时间轴时,第一帧上会显示全部的图层。

二、这时点击一下第一帧,然后只显示第一个图层。

pscs6时间轴和帧动画切换 在PS时间轴中怎么看播放时长?ps怎么调节总时长?

三、接着点击时间轴上的“新建帧”。

四、点击一下第二帧,并在图层面板设置显示第二个图层,其它图层隐藏。

五、然后重复第三和第四步,把全部图层添加入时间轴的新建帧,并设置每一帧的播放时间。

六、最后点击时间轴上的播放即可看到时间轴播放效果了。

photoshopcs6和photoshopcs6extended的区别?

cs6和cc的区别(基于版本更新日志):

前者可买断和后者月租

前者可运行在windows7sp1之前的部分系统

后者的智能锐化

后者包含photoshopextended功能

后者智能补强

后者可编辑的圆角矩形和其他形状

后者多个形状和路径选取

后者改进的3d绘图

后者相机防手震

后者模糊收藏馆和液化的智能对象支持

后者mercurygraphicsengine

后者内容感知补丁和内容感知移动

后者画布3d控件

后者智能参考线

后者链接的智能对象的改进

后者智能对象中的图层复合

后者使用typekit中的字体

后者搜索字体

后者模糊画廊运动效果

后者选择位于焦点中的图像区域

后者带有颜色混合的内容识别功能

后者photoshop生成器的增强

后者3d打印

后者同步设置改进

后者对高密度显示屏进行200%用户界面缩放、启用多色调3d打印、触控手势

后者3d图像处理

后者导出颜色查找表

后者adobecameraraw增强功能

后者多画板支持

后者新设计模式:ps设计空间

后者adobe图库

后者云端素材关联

后者更快更便捷的图片导出

后者adobepreviewcc

后者windows下高dpi显示屏中更好的视觉体验

后者简化复杂的3d模型

后者经过改良设计的内容识别填充

后者可用于轻松进行蒙版操作的图框工具

后者可用性改进

后者实时混合模式预览

后者对称模式

后者色轮

后者主屏幕

后者经过改进的应用程序内学习

后者ui字号首选项

后者提升“导出为”体验

内容智能功能时间

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