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ug两个角色如何来回切换 UG打开2D图不对,是3D,这种怎么转成2D呢?

ug打开2d图不对,是3d,这种怎么转成2d呢?

ug导入cad后把2d可以转换成3d图的步骤追加:

1.然后打开一个还没有标示尺寸的2d图档。

2.然后打开ug--然后点击文件。

ug两个角色如何来回切换 UG打开2D图不对,是3D,这种怎么转成2D呢?

3.选中导入--找到atuocaddxf/dwg。

4.直接点击上面文件夹--鼠标右键点击之前准备着好的2d图档--然后点击可以啦即可成功并导入。

5.导入后左键单击线条--按照拉伸做出即可解决。这样就帮忙解决了ug导入cad后把2d转换的成3d图的问题了。

ug10草图跟建模怎么来回转换?

首选项——建模——编辑器——编辑时草图操作选项——任务环境,10.0是这样,8.5稍有差别

ug8.0视图切换?

点开视图就可以在你打开的图档之间切换了。

ug如何快速抽取多个面?

ug把两个面都变成一个面方法是很多的!是需要看面是片体的面我还是实体的面,确切可分以上两种情况:一:片体的面变得一个面方法一:不使用“缝合”命令,将面缝合伤口为一个是一个整体(多个面也可以缝合后成一个面,但面上的分割线是存在的)。方法二:注入多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令恢复构面。方法三:使用“熔合”命令(ugnx9叫做“拼合”命令),将多个面投影成一个面(对此平面上的多个面,熔合后效果挺好的,这对曲面来说,会有公差必然)二:实体的面转成一个面方法一:将实体变得片体,然后再使用片体的方法,之后再转换成七彩方法二:然后点击菜单栏“插入”,在下拉菜单中再点击“组合”,在组合菜单中能找到“连起来面”,后再可以使用“连起来面”工具将多个面单独设置成一个面。方法三:在用“再建模”命令中的“彻底删除面”将多余的面删除(然后自动会宝石合成一个面)

ug多坐标后处理怎么设置?

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图片文件夹一个上面生成气体好的刀路下了恢复能生成

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在这几何视图页面,复制一个上面系统设置好的坐标系下了,后再把里面的刀路删除后,再把名称文件名成自己好辩别的名称。

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鼠标双击坐标系在里面,在装夹偏置系统设置里填写好1(代表g55)接着考虑。

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又回到程序顺序视图,右击刀路操作,把页面切换到到组页面,把几何体选成我们上一把建的那个直角坐标系然后把点最底下判断。

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点击操作右键-对象-审批,把刀路都变成黄色。

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你选程序组-后一次性处理-确认

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找到后处理出的程式所在位置,以写字板的然后打开程式

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搜索g5二字点击下一个,就能找到我们程式中的多个坐标了

方法视图命令

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