在设计树中鼠标右键点击要删除掉的零件,不显示为红色后(不同的设置可能会颜色不同),右击鼠标,再点“删掉即可”
1)你应用材料后,你要点shardingwithmaterial,就是没显示材料特征2)你阵列时候肯定你选择那个倒角为对象,就样就就ok啦了,我估计也你选择类型的是倒角前的零件。
1、用catia然后打开要进行颜色再添加的零件。
2、选择图形命令,你选择零件的一个平面,在图形属性中选择类型需如何修改的颜色。
3、在图形属性中选择红色,零件表面已变的红色.
4、中,选择零件的另一个面,同时的操作方法,你选择白色,零件颜色陡然变的白色,其它操作的的,先选择平面,先看中颜色即可解决。
你是不是我整个零件都变黄色了?假如是的话,点右下角那个灰色的坐标,零件复原颜色去掉。
这是我个人的方法,如果不是两个图也是设计和实现同一个坐标系画的,在产品中同时文件导入两个零件,或则把两个零件图片文件夹成两个实现同一个零件的几何体,然后可以修改颜色,第一步,通过真接的观察,第二部,实际布尔不能操作,相交,交叉相乘,来不能找到不需要的地方。
除开,还是可以碰撞分析来都很两个图的一不一样的。
这只是我平时的解决方法,也许有更好的方法,那要其他人了,我希望帮到你。
对了,如果不是两个又不是同一个坐标系的话,组建坐标系,移动位置就可以了用上面的方法都很了
1.新建画布也可以可以打开图片,在图层面板下方右击“创建战队新的图层”图标,空白文档一个图层.
2.右击工具条上的前景标设置要的颜色,设置中能完成之后再选择类型工具条上的“正方形选框工具”,在图层上手工绘制四边形选区.
3.选择工具条上的“油漆桶工具”,然后在选区中右键点击,利用前景色填充,或是再在用快捷键“alt“”backspace“也可以不使用前景色填充选区.
4.在图层面板上方有一项“不透明度”,可以不修改里面的数值,也可以托动三角块来改变数值的大小,数值越低,图像会越透明的.(如果没有就没看见图层面板,可以不实际”窗口“——”图层“的操作来主菜单图层面板.)