obk文件是alias|wavefront公司为3d建模和动画软件advanc
您可以在执行之前选择所有模型。
grid-mergecombin
maya导出对象文件教程:
1.打开maya软件,在软件中创建模型;
2.然后点击"文件"选项,选择"出口与贸易命令,然后选择"obj"弹出格式菜单中的格式;
3.然后,将弹出文件导出窗口,并设置文件的位置和名称。然后,对话框的obj设置将弹出在玛雅界面,改变"预设值"到maya,然后单击"出口与贸易。
1.首先打开maya软件,使用maya打开模型场景,选择需要的模型,然后单击文件,再选择导出选择选项进行导出:
2.稍后打开导出选项,在此选择文件格式,fbx或obj,完成后单击导出选择:
3.接下来打开3dmax软件,打开导入文件,点击打开打开刚刚导出的文件,然后点击确定完成导入:
4.这时,3dmax开始导入模型。过了一会儿,发现模型导入成功。那个maya文件如何导入到3dmax文件中:
我对这个问题的回答是:
obj文件是一种3d模型文件格式。alias|wavefrontcompany为3d建模和动画软件#34advancedvisualizer#34开发的一个标准,适用于3d软件模型之间的相互指导,也可以由maya读写。例如,如果在3dsmax或lightwave中构建模型,并希望将其传递给maya进行渲染或制作动画,则导出obj文件是一个不错的选择。