1.首先打开su软件,用shape工具画一个正方形。
选择模型体积并按缩放快捷键。
单击镜面中心的关键点,输入值[-1],按[enter]键确认。
我不目前我没有什么好主意给你。它真的没有。;不工作。用插件就行了。这个在suapp1.0中有,默认情况下,右击组件,然后按z键,也是非常快的。
在vr材质编辑器中编辑一个材质,在su中选择要赋予材质的对象,在vr材质编辑器中右键单击材质,赋予对象材质或者创建一个vr相关材质,(sketchup6)在sketchup6中选择材质,按f11可以看到材质名称。如果材料是中文的,请改成英文的。在vr材质编辑器中右键添加相关材质,选择上面改成英文的名称。
组:
群组可用来组织模型中的几何图形。组类似于组件,但更简单。一般来说,团体有以下优点:
1.首先你要确定自己的材质图。比如你喜欢有木纹的材质,就找一张有木纹的图片,像素调整要调整在500x500左右。
2.然后进入sketchup软件,点击素材按钮,按快捷键[b]进入素材编辑页面。
3.在材质编辑器中,单击右上角的加号按钮添加新材质。
4.在新材质页面中给自己的材质命名,比如木纹。
5.选择先前准备好的素材图片文件并打开它。这里支持所有的图像格式,但是推荐使用png。
6.加载材质图片后,可以看到刚才编辑器中的缩略图已经变成了想要的木纹颜色。
可以像3d一样切换到平行窗口,然后根据情况进行框选。还有,注意分组。选在一组可以避免其他麻烦。
操作方法
01
首先,我们打开sketchup,导入绘制建筑剖面所需的积木,并在sketchup的绘图区域显示我们的模型。
02
我们在su它在左边。
用铅笔工具在切割位置画一条辅助线,可以帮助我们更准确的画出截面位置。
03
然后,我们将模型的视角调整到合适的位置。
可以只看到一条从辅助线延伸出来的线,在su工具栏中找到剖面绘制工具。
04
在我们选择了轮廓绘制工具后,我们将鼠标移动到辅助线上。
可以看到系统中自动出现一个切割框,切割框的颜色对应轴的颜色。
05
当切割框平行于一个轴时,会显示出相应的颜色,便于我们确定正确的切割方向。
调整模型的视角以调整切割框的方向。
06
倾斜的视角很容易使切割框难以控制,所以我们我们最好调整模型,使其面向我们的视角。
切割框正确后,我们可以点击鼠标确认切割,部分建筑将被隐藏。
07
可以看到,剪切后会出现建筑内部的细节,我们剪切的位置就变成了我们观察的位置,这样就可以绘制出苏剖面,导出使用。