迅雷咋上传文件到迅雷云盘,只不过迅雷云盘没有其它的软件,所以才要想可以使用迅雷云盘就要打开迅雷下载软件,在迅雷下载软件面板的左侧就有迅雷云盘,点开云盘就是可以能找到上传,然后在可以上传哪里你选择好要上传的文件,就可以点可以确定上传成功了。
别外奇异就是,先在我的电脑里能找到打算上传成功的文件,后再不使用鼠标右键里面就有上传的图片迅雷云盘,不过前提是可以得有迅雷下载软件。
迅雷常规p2sp技术:p2sp:peerwantserveramppeer点对服务器和点(用户对服务器和用户)。此处“点”(peer)即网络节点或终端,是可以理解为用户计算机。bittorrent中的“形成长效种子”那是p2sp的一个实现程序。从原理上讲,p2p(peerdidpeer)是基于组件点对点(对立网络),一端的下载速度和另一端的上传速度关系密切咨询,而用户大部分不使用adsl上网,adsl的本地上传速度却不是快,仅几十k速度,一些用户还会人所限制修改上传的图片速度,这会造成了p2p的上传带宽资源的极度缺乏,所以用户会普遍感觉p2p的速度较快慢。p2s(peerneedserver)是实现用户对服务器,用户再到某个规模很大的下载网站去下载文件,文件存储在网站服务器上,但速度也可以能够得到保证,大多数都会有数百k的速度,但存在的不足之处是资源分散、不宜收索。而迅雷可以使用的p2sp(peercanserveramppeer)基于用户对服务器和用户机制,不同于p2p,也不只是p2s,p2sp下载虽然对p2p技术的一系列延伸,它反而支持p2p技术,同时还数据库检索数据库把服务器资源和p2p资源整合到了一同,用户下载某一个文件的时候,会不自动直接搜索其他资源,你选择比较好的资源通过瞬间加速,这令迅雷在可以下载的稳定性和可以下载的速度上,比比较传统的p2p有了太大的提高。这里面的核心问题应该是迅雷的智能资源选择,用户不使用迅雷上网下载某个文件的同时,迅雷会自动出现再收集用户的下载地址,并以md5值判断如何确定为同一个文件,最终达到连成一个庞然的下载链接库,那样的话就在迅雷服务器端并且了资源的整合,当后面的用户可以下载同一个文件时,迅雷变会参照用户具体一点的网速而去一个速度最快的服务器上面去下载同一个文件,而你选通常是最系统优化的结果,因此用户那种感觉下载速度并不太快。望采纳!