如果你用的是红巨星的粒子插件,有三维坐标,支持相机,直接创建一个相机做正向动画就可以了。当然,粒子内部的参数需要调整。至少要加大发射器的体积(比如发射器类型是箱式的,长度宽度高度都可以调整)让摄像头可以在里面做透动画。
如果要制作粒子路径的动画,需要使用钢笔工具绘制路径,然后展开路径的参数,选择遮罩路径,然后用ctrlc复制,打开粒子参数,ctrlv到发射器下的xy(位置)位置,粒子发射器就会沿着粘贴的路径移动。
1.在新创建的合成中,我们右键单击以创建一个新的纯色层。
首先,设置你的粒子的健康价值长序列时间。在上升过程中,粒子发射率k是关键帧为0。注意,比率不等于数量。你的发射速率后面跟着同样的速率k,下一帧速率k为0。然后就会有你想要的效果!
这是插件版本更新提示。
告诉我你打开的项目用的是旧版的粒子插件。而是因为你在a
幻影粒子插件particleillusion中文版,开放复制。
2.找到ae幻影粒子插件particleillusion的安装目录,该目录通常位于程序文件adobeaftereffectscs6支持文件插件wondertouch中。
particleillusion覆盖英文原文,
4.打开ae,新建一层。
5.找到特效面板,添加particleillusion特效。
6.在这个面板里,可以直接看到里面的粒子特效,但是没有文化,不影响选择,因为可以直接选择观看,选择ok。
7.进入调整面板,这里的英文会全部翻译成中文,非常方便。