3dsmax在渲染过程中无法显示灯光,原因如下:
1灯不开,说明虽然加了灯,但是没有实际作用。
2光强倍增不能为负。
3要渲染的对象不在近衰减和远衰减的范围内。检查不可见的vray照明参数,这意味着你可以渲染时看不到灯光本身的形状(不是灯光)。在全局开关中,如果灯光没有被选中,这意味着场景中的所有灯光都没有打开并且不工作。如果你不t勾选隐藏灯光,表示隐藏灯光在全局设置中没有效果,渲染时隐藏灯光会没有灯光效果而显示自己的形状。
第一步,首先我们双击电脑中的图标打开,找到灯图标。我们在3dsmax软件中找到灯光的区域阴影属性。
第二步,然后我们可以下拉看到阴影属性,我们可以看到这里的图形或者区域发出的光。
第三步,这里可以看到默认的点光源,我们就可以完成设置了。
让让我们谈谈第一种情况。如果是光域网造成的,这种情况在3dsmax2014版本中经常出现,相对容易解决。只需转到3dsmax的根目录,重命名或删除dlcomponents目录下的dlcomponent_x64文件,然后创建一个同名的文件夹dlcomponent_x64即可。
找到dlcomponentlist_x64文件,并生成一个同名的文件夹。
然后重启3dsmax,就正常亮了。
如果是第二种情况,那就是病毒引起的,这个只能正常清理。这通常是因为crp病毒已经打了3天了。
我对不起,我我不是专业人士,但在咨询了专业人士后,我对你的回答如下:
3dsmax在渲染过程中无法显示灯光,原因如下:
第一,不开灯,说明虽然加了灯,但是没有实际作用;
第二,光强倍增不能为负;
第三,要渲染的对象不在近衰减和远衰减的范围内;
检查不可见的vray照明参数,这意味着你可以渲染时看不到灯光本身的形状(不是灯光)。
在全局开关中,如果灯光没有被选中,这意味着场景中的所有灯光都没有打开并且不工作。
如果你不t勾选隐藏灯光,表示隐藏灯光在全局设置中没有效果,渲染时隐藏灯光会没有灯光效果而显示自己的形状。
不好意思,我笑了。
你用的是什么渲染器?
不是vray
如果使用vray,
然后可以打开间接照明。那你再试一次。
呵呵,短板,原谅我完整。
谢谢你邀请我!
虽然我可以t也不是,我帮你查了相关资料!
其实3ds才是能用灯光渲染的主要是没掌握!
可能有以下原因
一是不开灯,虽然意味着加了灯,但未必起到实际作用;
第二,光强倍增设置不能为负;
第三,要渲染的对象不在短程衰减和远程衰减的范围内!
遇到这样的问题,一定要了解软件的相关功能,反复研究,才能熟练掌握!
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