右键单击找到的纹理,剪切蒙版,粘贴,然后合并。
1.首先,在我们的电脑桌面上找到ps,点击它。
2.
然后新建一个800*800的空白图层。
3.
然后设置前景色为深绿色。
4.
然后点击渲染中的纤维。
创建一个新层,颜色,然后改变混合模式为"颜色和颜色
ps制作背景纹理的方法有:可以先用抠图手法把主体抠出来,再拖回有纹理的画面里再合成。
或者用口罩。将新图像拖动到顶层,调整混合模式(柔光)和不透明度,最后左键单击刚刚绘制的蒙版,将其拖动到新的纹理层。最好降低笔刷的硬度,这样主体边缘和背景纹理的过渡会更柔和。还有。如果你想改变背景纹理,只需将新图像拖动到顶层,调整混合模式(柔光)和不透明度,最后左键单击刚刚绘制的蒙版,并将其拖动到新的纹理层。
具体操作步骤如下:
第一步:新建一个350×300的文档,设置前景色为白色,背景色为黑色。
第二步:选择渐变工具的线性渐变,从前景色到背景色,从右上到左下。
第三步:过滤/渲染/分层云彩。
步骤4,图像/调整/色调均衡
第五步,图像/调整/反转。
第六步,图像/调整/色阶。这里的参数可以自己调整。
第七步:图像/调整/色调/饱和度。将参数值调整为244、55和0,并检查"着色与装饰。
首先要注意的是,这个纹理大部分是渲染出来的。ps模拟有一些缺点。当然,你也可以找到想要的纹理p。但是让让我们来谈谈模拟的步骤。
首先,创建一个新层,并给它一个你想要的颜色。
然后使用ps滤镜-像素-点命令。给选中的图层打点。
然后根据自己的需要设置点值,比如将单元格大小设置为7。如果设置后需要更改,请单击重置,然后继续设置。
用好的点设置为图层设置浮雕效果。命令路径是滤镜-风格化-浮雕效果。
浮雕效果设置,示例中角度设置为47度,高度为3像素,数字为27%。也可以根据自己的需求来设置。要重置,请单击复制,然后单击重置。
使用“色调饱和度”命令对浮雕效果进行脱色。命令是ctrlucommand,饱和度设置为-100。
然后在图层上面新建一个图层,用你想要的颜色填充,然后将图层模式设置为颜色模式,模拟皮革凸起的效果。