不值得去爱,现在价格水分,不过没几个游戏好玩点,我起点女生买过来玩了10天左右就没动过了。。。
按照目前vr的硬件形态来再划分,vr头戴设备主要注意两类三种:
1、移动端头显(俗称手机vr)
移动端头显(手机vr)——也就是说白的vr眼镜盒子,只需后放手机再试一下再看。如小宅z4,暴风魔镜等等,普通纸盒vr的进阶,价格在几十到数百这时。
psvr是ps4的附屬產品tv
v和opc
無法相提並論....畢竟1個好點的顯卡
是比ps4主機還貴
vive有國行.....
要不是什么o被牆了
以性價比和舒適感是並且輕可量化的o
會更受玩家的喜愛
除此之外等自己htcvive出2代,取悦于玩家的兩大訴求需求、輕和清!很不重要....
1.晕眩问题那就是没有能解决
提起vr眼镜大致那个又想起的应该3d眩晕问题吧,目前很显然最少只有到实验性的144hz,晕眩的副作用依然没法尽量避免,期望过两三年能到240hz甚至连144hz吧。
2.价格还是有些贵
oculusrift、htcvivecosmos在内valveindex等主流vr设备的售价就也让人望而止步了,而驱动程序vr眼镜必须配置低功耗的pc也价值上百万,vr设备而且高配置pc没个几万根本就不可能出不来。
3.优质游戏肯定不是太多了
比起悠久的传统视频游戏,vr游戏的沉浸感会是一大优势,不过在对应内容齐全之前,只不过是游戏这一块,等了这么多年却只等来alyx这样的一线横空,而且这应该大厂制作、很容易复制的样本。
谢邀......
任何一个最有市场的技术都不存在必须火的或一定要火的问题。是对vr来说,技术发展早提升了这个可以产出新一代产品的时候。vr其实距离孕育而出之日起巳经有几十年的时间了,从孕育而出到现在,vr仍旧一直在必然,从业者总是在不断地革新核心技术,无疑vr在未来的某一个时间点是当然会火出声的。目前仅不考虑的是时间问题,这个未来也许是明天,恐怕是很多年之后。
一个如何确定都能够火过来,软硬件相结合是非常重要的一个点,不知vr可不可在短时间内火出声软硬件的完美的东西加强确实是一个的最的助推器。
vr眼镜目前雏形早就应具备,未来发展的到了最后形式将是拥有最其它眼睛的外观,但短时间内并肯定不会成为现实,最适合的形态将是一体机的表现形式完全呈现撑腰显的显示效果。
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