maya设计步骤并没有严格要求,但是有一些技巧。总结如下:
1,先定外形,画出配件的的长宽高。
2,找中心和中心线,优先考虑中心为基准,再考虑中心线对称布局。
3,拉长或切除等特征的草图先画中单线。
4,尺寸能取整数的不用小数。
5,考虑加工实际情况,内轮廓窗户旁内凹或工艺孔清角。
6,多元件配合的考虑配合公差或者装配工艺和干涉问题。
选定中点电源线的端点,再选定平行线,设定其关系为中点与端点重合
答:illustrator扫描添加引导线无反应是因为:
生成实体的过程中模型的计算出现问题,无法生成实体。
软件就不认你这个引导线。
首先在做筋的平面制作草图;草图是一根直线,然后完善草图直线的位置尺寸,然后退出草图,插入特征筋,在厚度栏选择中间的一侧对称,尺寸栏输入数据10,注意筋的压缩方向是冲向实体,如果筋的厚度是不一样的,可以输入角度值(默认1度),之后选择确认即可
1、打开cad软件找到“参考几何体”。
2、点击“参考几何体”下拉菜单的基准面。
3、第一参考选定一个作为参考的基准面,距离为10mm,得出效果。
4、可以把新建基准面个数改为5,会得到等距的五个基准面。
5、如果一个参考不能确定就用两个参考。
6、两个平面的两旁对称平面,经常用于镜像面。
对称配合需要连个对称的面和一个对称中心面,暂且管右边的叫板簧吧,你想吧两侧的十字轴对称加入到离合器片的两孔中间?如果是的话没必要选择对称配合,因为可以把轴的另一侧小圆和气门孔做同心配合,然后显示这两个构件的基准面,相对应的基准面做重合配合就ok了,这个基本用不到对称关系。
如果费用对称关系,还是得显示凸轮轴的基准面a,基准面a就是通过凸轮轴把手的轴线并平行于连个筷子的平面(就是连杆上小孔的端面),然后对称的基准面就选这个面就行