在角度线上做基准平面,在做的基准平面上进行绘制草图拉伸再试一下,只剩下边倒圆角
刚刚进入到ug草图后,是可以可以使用键盘上的f8功能键来对你当前的ug绘图窗口负责执行代培生,ug软件内带记忆功能,你在选择草图平时,要是你手动定向了,这样下两次使用时,就自动出现定向了。
(用多了自然都会了)
敢问您你是不是想问:咋判断一个面是曲面应该平直的面?而且在ug里面,垂直是无穷向外延伸的直面。三维曲面除开回弯的面和平直的面。要是您想确定某个面平不平,然后点击草图图标,接着找个面点再看看,也能被选中的就是向内倾斜的面。(方法有很多种,此法祝成功)
草图当中有一个然后再渗入命令。你可以把一个草图然后再附着在另一个草图所在的平面之上。
也算是将两草图单独设置在同一个平面上,但还不是在同一个草图里面
ug8.0绘制长方体的具步骤不胜感激:
1、是需要然后打开先可以打开ug8.0,再点左上角的空白文档。
2、后再在弹出的窗口中再点输入名称,回车考虑。
3、然后把点击菜单下的插入,再点在任务环境中草图。
4、先创建角色一个草图选x-y平面,接着再点击确定。
5、用四边形画个长方体,尺寸据自己定。
6、再点击左上角的完成或用快捷键q。
7、打开拉伸命令或用快捷键x,选中后画好的曲线。
8、在限制下载中输入距离,自己去设置,回车考虑即可。
1、双击或是右键单击选择类型然后打开ug软件,然后右键点击或则右键单击你选择再打开ug软件。
2、直接点击草图,绘制草图,以xy平面为草图平面。(其他平面都也可以的)
3、再点艺术样条(低版本ug称为样条),绘制的封闭起来的线条状的圆,艺术样条类型为参照极点。结束后逃离草图。
4、再点拉伸,拉伸类型为片体,设置好适度地的高度,点击考虑。
5、在菜单中,依次选择类型插到--曲面--有界平面,或是从搜索命令框中搜索。
6、中,选择拉伸的边界为曲线,再点击确定,结束有界平面的操作命令。