n卡
剪辑工具属于什么影视后期,显卡一定必须n卡,像gpu渲染器基本都都只支持什么n卡,诸如oc渲染器、rs渲染器就彻底靠显卡来软件渲染,渲出速度也已经它取决于显卡。i况且又分专业显卡和游戏显卡,对于c4d来说,游戏显卡的工作效率更高,.例如靠显卡来颜色渲染的oc渲染器,3d渲染效果也还不错嘛。而专业卡的优势是精度高,噪点少,缺点贵,渲染瞬间加速好象。所以才,你做视频制作这块选n卡就是的啦!不过有个好的cpu也很最重要
1、简单需要可以打开软件选择灯光,直接点击投影。
2、这时再点击投影右侧的复选框。
3、在弹出的菜单中你选区域,这样的透射进去的阴影看上去会比较好虚无飘渺。
4、这时,目的是会降低阴影中的噪点,是可以将采样精度、最小取样测试值设置高些。
5、首先按住软件渲染快捷键ctrlr,可以清晰的看到当前所调整参数之后的效果。
6、肯定投影密度虽然是100%,如果要想给投影暗影部位越深,这样的话也可以一直往高了调。
7、将投影密度调整到了150%,那样的话投影暗影部位看上去就稍显更暗了。
注:快速阅读,读不加粗部分就行了
现在主流的gpu加速是实现nvidiacuda的,也就是说不支持什么a卡
,有过ae也有a卡的opengl瞬间加速,但是渲出精度确实太渣,所以才a卡被无情冷漠的抛弃了。
同时说效率问题,但从n卡来说,专业卡和游戏卡同级别区别的最的应该是高低档精度了,光线渲染器是吃单精度的,后再我们看看吧1080和同级,但更贵得多的p4000的参数。
gtx1080cuda:2560单精度浮点运算能力是9teraflops
p4000cuda:1792单精度浮点运算能力是5.3teraflops
其他参数就不贴了,都不多的。
从参数上看,1080渲出出声要快些
,只不过我手上没p4000,也不大好作实际中都很,不过建模极限面数,专业卡一直都是低于游戏卡的,因此这个要自己权衡利弊了,毕竟工作不很流畅又是很有用的。
后来来说下cpu颜色渲染和gpu渲出效率,先说结论,gpu3d渲染速度花式吊打cpu渲出
,哦对再说说主流的渲染器,题主自己选一个合适自己的吧。
主流的cpu渲染器,从网上下载物理渲染器和arnold(阿诺德)渲染器,也有个半生不死的very。
光盘驱动的况且了,要精确计算调光的话,是非常的,速度很捉急,光子还很容易出各种bug。
arnold,实时预览挺方便些,效果也相当虚无飘渺,体积光很好用,真正的缺点是慢,的很慢,参数一高,渲出速度那绝对是慢破天际,参数低又噪点多质量差,渲个图又能可以,就算跑动画、漫游,还是彻底放弃吧,别说i9,4路e5也拯救他们不了你,其实,有集群另算。
very,跟新比max那边慢不少,功能不全,软件渲染越来越慢,如果没有习惯问题用vr那你用吧,没学过的话,也不必要学了。
就来说主流gpu渲染器,r19光盘驱动算一个吧,octane,redshift,三款。
r19自带的话,不过才出,还有待改进观察,效果速度还行,目前案例,教程都太少,个人建议注视张望。
octane,c4d最火的gpu渲染器了,sss,泛光都很厉害不,速度也快,效果也好,没啥毛病,稳定性也尚可,缺点的话,就是材质编辑器节点还有一个修为提升空间。
redshift,和oc也差不多,但是个人觉着比oc要好,更极为强大,就是一直都不愠不火,教程也相对于偏少,对学习有肯定会影响。
gpu渲染器要比cpu渲染器快很多倍,具体取决于你显卡性能。颜色渲染参数同样的并非完全开高就好,合理设置中能很小限度的提升渲染效率。
题外话
不建议单路1080搭i9,搭个i77820x差不多了,还便宜一点。
i97900x性价比太低,不如我上e5,不懂e5就上amd1950x
显示器很不重要,如果没有有无用的钱,请买2块也可以更多,工作效率直线向上升。
如有不对热情一针见血地指出