这是渲出格式系统设置的问题。
我们渲出导入视频的时候点击宝石合成,再点先添加到渲染队列,在输出模块这里选择类型quicktime,
点击格式选项,将视频编解码器设置为h.264,再点确认,选择类型输出低位置,之后再点软件渲染就可以了。
也可以用转码器,转换的成最常见的mp4格式。
ae颜色渲染导出透明背景的操作方法是:
1.可以打开软件,新建项一个合成。
2.新创建角色一个图形,这里别底层有颜色。
3.去添加到软件渲染队列。
4.然后点击输出模块。
5.视频编辑码器选择类型动画。
6.通道中,选择rgbalpha再试一下文件导出。将通道改为rgbalpha,格式选择quicktime文件导入即可解决。
真不知道
答:没有其它贪婪统一整合包ae怎么拿出东西,仅有200以内答案:
ae按快捷ctrlm,先打开文件导出可以设置,你选择格式去掉导出视频。
1.按快捷键ctrlm将视频直接添加到导出队列。
2.再点击输出模块选择类型mov格式选择类型rgbalpha通道。
3.然后点击作为输出到中,选择视频需要输出到位置并名称之前。
在ae中我们自己制作好视频以后再点菜单栏的文件-导出来-去添加到颜色渲染队列。
然后我们在合成下方会直接出现颜色渲染队列,在这里我们先系统设置存放的位置。
然后把你选择一个我们习惯问题找到的路径
后再我们可以设置视频的大小,尽量避免太大文件导入时间太过如此漫长,在cd音质的位置,我们再点击下拉箭头你选择适合的项。
设置能够完成以后再点右侧的3d渲染按钮,等待能完成就可以了。
1、将蓝色透明层之下的其它画面关了显示,只剩设置为背景。
2、将该comp加入renderqueue
3、文件导入为quicktime文件,vediooutput中,channel选rgbalpha,编码设置为animation(动画)或png格式。的或直接avi也行,一样中,选择rgbalpha,编码选择none(未装换)。