在你的maya界面的右下角有一个类似钥匙的图标,在这个图标的右边有一个类似小窗口的东西。点击它。
然后弹出一个界面,在左侧轮廓栏的显示轮廓下找到操纵器选项。
然后找到右边的linesize,也就是旋转的粗细,调整到你想要的值。
是的,您可以在outline视图中查看并找到相应的节点。
1.在轮廓中选择他所属的层或组,然后选中边缘级别的框并取消选中它以返回到物理级别。
2.可能是这个方块所在的层是绿色的。(不太可能)
其实这样的问题经常发生,比如点级,边级。
1.是太大还是太小看不见?尝试选中该框,然后按f或a,看看是否能找到它。
2,或者按4,5,6不同的显示模式看看能不能看到,或者看显示下的选项是否全部勾选。
3.导入时,检查状态栏是否有错误。如果没有显示状态栏,则可能是软件问题或obj文件问题。
1.隐藏选定的对象:。默认情况下,可见性(visibility)中的对象属性是打开的,通过更改数字0来隐藏对象,通过将其更改为数字1来显示对象。0是隐藏的,1是打开的。
2.显示所有对象:菜单显示-显示-全部。
3.按对象属性类型显示和隐藏:这个函数类似于max隐藏所有灯光或隐藏所有几何对象。如果取消灯光前面的勾号,所有照明对象将被隐藏,即所有隐藏和显示的具有不同属性的对象的主开关。
不小心放大缩小移动太远;屏幕上各种显示设置模型的多边形等选项不勾选;场景隐藏(在轮廓中发现然后显示);该场景属于参考文件,没有re成功;re文件的来源有问题(源文件已被移动。或者改名)。那个这都是简单的问题。其他复杂的问题取决于什么这份文件有问题。