一个
这是克隆样条得到的模型,只是为了说明oc渲染器中透明背景的生成。所以这个模型不是必须的。it只是oc渲染器得到的一个样条模型。
2
单击oc渲染器的设置选项,展开核心列表,并检查alpha通道。此时,在oc渲染器的窗口中可以看到没有背景的模型。
三
打开c4d的渲染设置,选择渲染器为oc渲染器。
四
在由c4d渲染器设置的保存选项中,设置保存文件的位置,将格式更改为png,并检查alpha通道和直接alpha。
五
以上设置全部完成后,直接点击c4d的渲染按钮进行渲染;最后得到一张背景透明的图片。
六
将图片载入自动曝光编辑
在a
1.下载strings_cn中文语言包;
用父子级别的放样,事先做好两条路径,然后进行放样,再修改路径的位置,这样就可以错位产生这种矛盾的效果。
至于材质,你需要找到这个材质,然后创建一个材质球去掉颜色,只使用透明和反射,使用ggx进行反射,然后创建一个hdr天空,将材质反射到模型上。
你先安装goz。安装goz在首选项下安装goz。事实上,它只是为了找到max或maya的安装路径。既然max也能操作,这就是小儿科了。
goz安装后,goz和max的导入导出都是在tool下进行的。
在工具的顶部,有一行命令,分别是:gozallvisibler。
goz是zb导入,即将当前选中的图层goz加到max上;
all表示当前模型有几个子工具层,当前所有层同时goz到max
可见可见性:即当前子工具中所有可见的图层,也就是睁开眼睛的图层,都是goz到max
r单击查看您安装了哪些软件和zbgoz。比如你设置了maya,就会显示maya;如果设置max,将显示max;如果您设置了c4d,将显示c4d。