3dmax改变背景颜色的方法:
一个
选择"定制用户界面"点击"定制"在打开的3dmax软件的菜单栏中,然后选择"定制用户界面"。
2
弹出对话框等待“自定义用户界面”对话框弹出。
三
在“自定义用户界面”窗口中找到视口背景,在顶行中选择“颜色”,然后在以下元素中选择“视口”,然后下拉窗口找到视口背景。
四
选择一种颜色。选择视口背景后,右边有一个颜色框。单击颜色框并选择您喜欢的视窗背景颜色,然后单击确定。
在当地最大的。菜单栏有一个选项,尝试配置,然后点击。将黑色背景变为灰色,然后点按工作区下方的“捕捉”。
模特变黑的第一个原因是模特本来就是黑色或者黑色的纹理。
模型打开时变黑的第二个原因:打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带是vray材质的,但是打开这个模型的软件没有安装vray或者安装后没有指定渲染器为vray。
解决方法:安装vray,安装后打开3dsmax软件,按f10打开渲染设置,在公共指定的渲染器中,将渲染器指定为vray。这样渲染器就是vray,用vray材质打开模型就可以显示vray材质。
模型变黑的第三个原因是模型图丢失。
如何检查:可以选择模型的所有元素赋给一个原始材质,观察变化,全部变成灰色,说明贴图失去了路径。在这种情况下,如果你有地图,你可以补救。shifth(或shiftt)调出一个菜单,菜单中有所有元素的名称,后面是材质贴图的名称。右键单击每个元素并下拉第三个选项,这应该是恢复路径。
步骤/教程
1、打开软件3dmax软件。
2.随意拉出一个长方体。
3.单击以渲染产品。
4.您可以看到渲染的背景是黑色,这是默认的颜色。
5.找到渲染图下面的环境,或者直接按快捷键8。
6.进入环境和效果修改界面,可以看到默认的背景色是黑色。
7.单击颜色,在颜色选择器中选择要修改的颜色,然后单击确定。
8.再次渲染,可以看到背景色变成了修改后的颜色。