1.首先,在3dmax中打开目标模型;
2.打开工具栏中的素材编译器;
3.右键单击“材质球”,然后单击“选项”,打开“材质编译器选项”窗口;
4.在“材质编译器选项”窗口中,勾选栏前的小勾号简化顶层以下多维/子对象材质的显示,然后点击【确定】关闭窗口,然后重新分配材质,故意显示贴图。
系统之所以能够t显示cr渲染器为路由器故障如下:故障二:rj45连接器上的金属天线氧化掉粉。
原因:环境潮湿,水晶头本身质量差。
解决方法:更换连接器并清除灰尘。
原因是渲染设置中渲染帧窗口的勾号被去掉了。解决方案如下
如果场景使用较少甚至只有一种材质,检查贴图通道中贴图的百分比以及是否使用勾号。
另外,也有可能是模型法线翻转,渲染时只看到黑色,或者摄像头被其他物体遮挡,场景无法渲染。
1.打开要渲染的文件。
2.选择所有模型,给同一个材质球。
3.如图,打开vr渲染面板,找到列"否决...",并关联和复制着色器。
4.如图所示,给出材料"
解决3dmax渲染异常终止的方法1:
1.3dmax渲染异常。渲染自动关闭和打开我的电脑,设置属性,高级,启动和恢复,编辑,添加/pae/3gb参数和重新启动。
2.打开3dmax文件,在末尾添加/pae/3gb参数,然后重新启动。
3.打开3dmax软件的渲染设置面板,设置vr系统,将动态内存限制改为1024mb,几何改为动态。
4.换成64位win7系统,增加4g以上内存,3dmax渲染可以解决渲染异常自动关闭的问题。
解决3dmax渲染异常终止的方法2:
做好模型后,唐不要急着正式渲染,保存,重启机器,然后打开3dmax模型进行渲染。可以避免3dmax渲染中异常渲染图像的自动关闭。