1.渐变填充
2.过滤-噪声-添加噪声和选择"单色"。
3,滤镜-模糊-动态模糊,角度90。
1.打开ps,新建一个画布。
2.创建一个新的第一层",画一个圆,拉出角度渐变。
3.创建一个新的层2,点击编辑,填充,并选择灰色。
4.点击滤镜,杂色,添加杂色,设置为高斯分布,纯色。
5.点击"过滤器和过滤器,"模糊"和"径向模糊"。
6.调整的透明度第一层"和"第二层"合并并保存它们。
1.
在ps中选择矩形选框工具。
2.
框中选择文本区域,然后单击编辑内部填充。
3.
选择内容标识,然后单击确定。
4.
字会去掉,但有痕迹。
因为图片操作过程比较多,我可以我不想细说,所以我想让你明白:
1、透明椅子,先用钢笔扣椅子,再用计算或通道应用的方法得到高光和阴影。
。举例:以透明度为10%的扣分椅为主体,100%的高光为滤色模式,60%以上的阴影为正片叠加模式。三层一体,保持叠加模式,在所有材质中保持最佳效果。
2.一般的方法是简单的修复,比如图章,然后用加深或者减淡工具来协调物体的高光和阴影,金属质感的,比如管道,一般是自定义渐变。可以通过吸收原图的金属色值来画钢管,也可以剪下一段很薄的钢管作为材料,拉伸成管,进行修复。。
如果你只是想用金属灰色填充画布,有很多方法。在画布上拉一个渐变,利用灰色和巧克力色的渐变,可以在视觉上给人一种金属灰色的效果。
在填充灰色的前提下,可以通过滤镜添加噪点,做出一点颗粒纹理效果,然后调整渲染——光照,添加金属光泽。
如果你想在一个物体上做出金属灰的效果,可能没那么简单。你可以尝试调整对比度,增强对比度,修改混合模式。