请说明白点,曲面严不上色时,要分零件跟组件,你可以不点颜色,再点零件或元件,再考虑就ok了
1:简单要然后打开creo的软件页面,然后按快捷键c弹出对话框。
2:后再弹出对话框,再点左侧的草绘器,然后把右侧的草绘器约束力建设下的条件全部勾选上,回车确定直接添加约束。
3:后再直接返回页面,就这个可以作图,参与上面菜单栏选择类型条件的约束。
4:结果,或且祛除约束把草绘器约束力假设下的条件彻底去除,回车键考虑就是可以解决了问题了。
变化零件颜色:点软件渲染,选一个颜色球,当鼠标画笔时,点模型树里的第一个特征,按鼠标中键,零件颜色就时变颜色球的颜色了。
变化背景颜色:点文件-选项-系统颜色中有几个选项可选要想以后再打开尽量则是背景这个可以在配置编辑器里设置:system_colors_file指定颜色文件的的确路径请多试我希望对你用处不大
1.将图形弄到word文档里方法一:先大侠帮帮忙框模式(在绘图模式下也可以)下就选择保存*.cgm文件,然后在word中插到,此方法效果的很好,图像是矢量图形,所以才这个可以不可以放大缩小也不可能模糊,此方法更适合线条图方法二:就建议使用抓图软件(如hypersnap-dx)抓图。
2.颜色渲染用可以自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中。
3.如何能将pro/e中的零件调去3dmax中通过渲出先将零件输出为igs文件(方法为filesavea全部复制又出现saveacopy对话框,在type栏中选择iges(*.igs)在3dmax中调去igs文件接受软件渲染。
4.渲染功能野火版的使用了cdrs同一的渲染引擎,效果挺多了;3d渲染功能在viewmodelsetupphotorender。
决定零件中的实体或曲面的颜色功能在viewmodelsetupcolorbecauseappearance。
5.关联视图view-relateview,点选视图,点选是需要关联的item。
6.修改砍死边wall。sheetmetal---wall---extrude---useradius,一:不使用钣金件内侧边拉伸建立起特征,其insideradius必需为0;二:不使用钣金件外侧边拉伸建立起特征,其cornerradius必需为0;要画外侧轮廓线。
7.修改压边先完全切除缺口;sheetmetal---wall---extrude---useradius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0。
8.翻孔攻丝打底孔;radius草绘翻孔垂直距离直线;定义radius;cosmetics---thread,再注意中,选择翻孔上来的直孔璧。
9.直接修改partialview或detailview的显示边界view-〉modifyview-〉boundary。
10.将视图转换为与模型任何关系modifyview-〉snapshot。