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3dmax玻璃瓶上怎么贴图3DMAX反光玻璃怎么做?介绍

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室内设计,3dmax教程,如何利用vray调节花纹玻璃材质参数?

首先,让我们让我们学习什么是压花玻璃。压花玻璃是顶部有各种纹理的玻璃。比如花纹镜子,半透明花纹磨砂玻璃等等。第一张图中的玻璃是一面有树状图案的黑镜,由两部分组成,一部分是黑镜,一部分是白料。这种玻璃是在做好的基础上贴一层膜做成的。第二张图中的玻璃也是由两部分组成,一部分是透明的清透玻璃,另一部分是一些有磨砂的玻璃。这种玻璃在工厂里是通过喷砂或水洗来形成纹理的。在接下来的模拟中,我们将应用混合材料的新知识。

打开“材质编辑器”,选择一个材质球,将其命名为“图案玻璃”,并将该材质设置为混合材质。当我们切换材质时,会弹出一个对话框来替换材质:是丢弃旧材质还是保存为子材质。我们只是选择丢弃旧材料,因为我们还没有idon'我还没有做好之前的材料。这将带你进入混合材料面板。给它一个背景,给场景中的物体。

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让让我们将下图作为模拟的参考图。

首先设置材料1的参数。材质是vr材质。设置漫反射的参数。因为是透明玻璃,我们把漫反射的颜色设置为青色。

接下来,我们模拟反射。这是菲涅耳反射的类型。我们将衰减添加到它后面的通道,并将衰减类型设置为菲涅耳。

玻璃材质是反射和透明的,所以我们将设置折射的参数。因为这个玻璃是透明的,我们把折射的颜色调整到接近白色。颜色,折射率1.55,并检查影响阴影。

材料1调整完成后,会清晰显示材料等信息,我们还可以更改其名称。

接下来,我们设置材料2的参数。我们将材质2命名为磨砂玻璃,并将材质切换为vr材质。毛玻璃和透明玻璃的调整方法是一样的。我们可以把材质1的透明玻璃材质复制到材质2上,粘贴的时候要注意粘贴(复制)。

磨砂玻璃也需要调整自己的磨砂程度。我们调整折射参数。将折射光泽设定为0.85。

制作了两个独立的材质,然后我们调整蒙版选项。我们在蒙版上添加一张黑白贴图。注意一定是黑白地图。

添加地图后,让让我们渲染一下,看看效果。我们可以看到这两种材料结合在茶壶上。

透明玻璃、毛玻璃、花纹玻璃是用什么展示的?当我们双击着色器时,我们可以看到材质已经显示在着色器上。大多以磨砂为主,从花纹上露出的是清透的玻璃。

如果我想改变透明玻璃和毛玻璃的位置,应该怎么做?我们可以用两种方法来调整它。第一种:拖动素材1到素材2,弹出这个对话框。我们可以选择交换。

第二种方法:在两种材质不变的情况下,我们可以把蒙版中的图案玻璃换一下,把黑色的地方变成白色,白色的地方变成黑色。所以这两种材料也可以互换。我们将在改变材质后渲染茶壶,看看效果。

这里有几点需要注意。首先:材料1和材料2是两种不同的材料。第二:我们可以通过改变材料来调整两种材料之间的位置关系。第三:面具是我们展示的图案。

我们的玻璃材料现在是这样陈列的。如果我们想显示图案,我们应该怎么做?

有一个选择"互动"后面的三个材料。我们可以直接检查面具后面的互动和模式将显示在茶壶。

学会了这种混合料的调整方法后,我们还可以调整其他种类的混合料。

玻璃材质材料参数图案


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