3dmax怎么把长方体改成弧形?
1.首先,我们打开电脑中的3dmax软件,进入软件的主界面。
2.然后我们在右边的快捷操作栏找到几何选项,再找到长方体选项,在操作界面拉出一个长方体。
3.然后我们右击长方体,将其转换为可编辑多边形。
4.展开可编辑多边形,找到边并选择边。
5.然后我们用鼠标选择要平滑的边缘。
6.选择后,调低下面的编辑栏,找到切角选项。
7.设置完成后,点击下面的方框确认,点击视图的空白区域,我们可以看到立方体的边角变得光滑了。
3dmax怎么拉伸长方体边角变圆滑?
立方体有八个角。我猜你想磨平每一面和每一个角落。您可以使用扩展几何图形中的“相切长方体”命令来平滑仅四个角或所有边和角。
只有四个角变得光滑。只能裁剪一个三角面,或者加很多线来调整,估计效果不好。但是你可以选择所有的四个边,然后偷工减料。您可以选择调整切角段的数量来调整平滑度。也可以在可编辑多边形模式下单击nurms细分,可以在元素模式下选择不同的平滑组。希望你能满意我的回答。
3dmax怎么从正方体里抠出一个洞?
1.布尔运算:在长方体上画一个圆柱体,插入长方体,永远也完成不了;2.保留原来的长方体作为参考,画一个圆柱体并将其变成多边形,选择圆柱体的所有边(不选择上下边),使用挤出修改器或单击挤出按钮移除(不删除)外边缘,保留四个边。在俯视图中,使用captur
3d中拉出来的方的模型怎么让他的棱角变的圆?
3dmax会对拉伸后的长方体的边角进行平滑处理。具体操作步骤如下:
1.首先,我们打开电脑中的3dmax软件,进入软件的主界面。
2.然后我们在右边的快捷操作栏找到几何选项,再找到长方体选项,在操作界面拉出一个长方体。
3.然后我们右击长方体,将其转换为可编辑多边形。
4.展开可编辑多边形,找到边并选择边。
5.然后我们用鼠标选择要平滑的边缘。
6.选择后,调低下面的编辑栏,找到切角选项。
7.设置完成后,点击下面的方框确认,点击视图的空白区域,我们可以看到立方体的边角变得光滑了。
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