ug型腔铣选面为什么有的地方加工不到?
在ug数控编程中,面铣设置中简单,刀路规整化,实际中生产中大都用于毛坯飞面或零件的半精加工,却很少很少能真确主要是用于毛坯开粗加工中,原因只是相对而言忽略了面铣操作的自身特点。目的是使用户更合适地解释面铣加工特点,不断地提高自身数控编程能力,在此将面铣粗精加工的设置及特点做详细介绍和能分享。面铣加工特点面铣操作比较多主要是用于两个平面直壁的零件加工。系统会将你选择的面或平面线框识别为部件几何体的一部分,软件内部算法自动控制刀具与其他相距不远几何体间的距离,在公差范围内形成相应的轨迹刀路,最有效地尽量避免了过切。
而在平面铣中,要是边界定义不正确也可以材料侧定义,定义错误非常容易不可能发生零件过切现象。
ug9.0怎么编程加工二维线条?
用两个平面铣,planarmill,就可以了。
加工起始深度,从委托部件边界平面用户定义,并且可以设置。
加工已经结束深度,用更改底面设置。
求助ug编程怎么避开压板?
把压板的模型创建战队到工作图型中,编程时自己选择全面检查体或者检查边界
ug编程遇到曲面或内r面,让刀路和加工方式完美?
1、第一步:这种内r的,一时不慎编出的效果就很不自然,是需要我们仔细观察。
ug快速选侧面的方法?
要是侧面跟底面垂线,也可以用面铣中的精加工壁或则型腔铣里的等高轮廓铣。要是不垂直的话,用型腔铣里的等高轮廓铣
比较比较笨的方法面铣选加工的底面,凸台选做检查体,走俯仰加工,设置中离顶面距离检查余量大学英语等,侧铣可以选凸台为面,设置毛坯边界,随同部件等
ug平面轮廓铣如何快速成链?
答:ug平面轮廓铣急速成链方法:
1.先再打开模型文件,进入加工模块。大家建模时可以不自己参照形状去设置尺寸,这里也是随意地绘制图的一个心形凹坑。同样的原理先创建刀具,这里创建了一把直径为6的平底刀。
2.随后创建家族工件坐标系,只不过我在建模时的坐标本就在平面位置,也可以不重复一遍创建家族。下面修改操作,选择类型垂直轮廓铣,选择类型或者的刀具、坐标系及加工方法。
3.委托部件边界为顶平面,方向为材料内部。更改毛坯边界为心形底面,方向为内部。指定你底面为心形底面。
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