ug圆柱体边如何倒斜角?
好吧!您可以使用反向倒角命令中的不对称倒角功能来完成此操作。例如,对于直径为50、高度为100的圆柱体,在非对称距离1处输入直径为50的半径也就是25",在距离2处输入所需的锥度长度,然后单击“确定”。如果报警,那么点击反转,再点击确定,就ok了。
ug怎么把线条投影到圆柱上?
方法:1。
首先,打开ug软件,选择插入设计特征/圆柱体,或者使用相应的快捷键绘制圆柱体。画圆柱体有很多种方法。请参见下面的体验链接。
2.
进入草绘模块,选择创建平面,选择原始yz基准平面作为参照,并将新基准平面偏移到圆柱面的切线。
3.
在草图模块中,画一条需要的曲线,这里画的是样条曲线,根据自己的需要调整形状和大小。
4.
完成后,退出草图,选择插入/衍生曲线/投影,选择草图线,然后选择圆柱面作为投影面。在这里,软件提示警方。
ug怎样将圆柱体和长方体合并?
先看两者是否有联系。如果不接触,先延伸其中一个保证接触,然后选择其中一个和另一个做布尔求和,这样两个实体就会合二为一。
ug如何在圆柱体上开正弦油槽?
选择一个带参数的几何体——直径25,高50的圆柱体。
2.选择在任务环境中进行草图绘制,以xz平面为草图绘制平面。进入草图模式以绘制要开槽的剖面线。
3.在草绘模式下,以z轴为中心对称轴,从柱面画一个长12,距离10的矩形;使用fillet命令对半径为2的矩形的四个角进行圆角处理;使用曲线偏移命令向外偏移矩形。4.得到一条完整的剖面线。
4.选择投影曲线命令,选择上一步绘制的剖面线作为投影曲线;投影对象为圆柱体的外表面,沿矢量方向选择x轴。投影选项有:等弧长;xy的原点定义为坐标原点,x轴的方向为坐标轴的x轴。确定后,得到圆柱面的投影曲线。
5.选择提取的几何特征,具有人脸类型;选择圆柱体的外表面作为提取表面。测定后得到圆柱体的外表面。
6.隐藏圆柱体,选择拉伸命令,剖面线就是第三步得到的矩形剖面线;向量方向为y,起始值为-5,结束值为,直到被选中。
7.选择修剪板材的命令,目标几何体为圆柱形板材,边界对象为上一步中绘制的板材。废弃区域被选择作为圆柱形板的外部区域。修剪后,通过缝纫命令将切片后的身体缝合成一个整体。
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