3dmax调整贴图大小的方法?
在直接修改面板提高个uvw,后再你你选择长方形这个可以设置里参数,也可以选中uv就缩放图片。还可以不在贴材质球面板上面漫反射级别纹理贴图里面可以设置uv的偏移次数,跟角度等。
3dmax地面尺寸怎么修改?
自己换算单位下,通过一定规格的砖,参照你的地面的尺寸,要横铺多少块,竖铺多少块砖,就在贴图那的数量里输入输入对应数值就行了。
3dmax默认保存扩展名?
3dmax后缀名有两种,.max是3dmax的储存文件格式。好象是对3dmax的各个版本才能能识别的文件格式。.3ds更像是通用储存文件格式。使用的范围更宽,可被更多的软件识别,建议使用。
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1、.max可被软件无法识别的种类比.3ds可被软件识别的种类低些相对较少,好象只有一3dmax的各个版本才能识别。只不过高版本3dmax软件做的.max2文件不能被低版本的3dmax然后打开。只有是低版本3dmax软件做的.obj文件被高版本的3dmax识别、可以打开。
2、.max中的模型信息保存比.3ds中的模型信息存放要多,.例如材质属性,且.3ds中的模型大都可编辑的话多边形存在的,普通max中给模型接受塌陷。.max中的模型这个可以以可编辑的话外角和、咽下等等命令存在地文件中。
3、.max可以被3dmax真接先打开。
4、是因为.max中储存的模型信息较容易,所以才文件比.3ds文件要大很多。
.3ds:
1、是当经过装换过后的模型文件储存格式,这个可以被多种软件识别、应用。
2、不受max完全不同高低版本的限制,这个可以更方便相同max版本之间的打开、改。
3、.3ds好象是多种软件各自转换成的储存,文件好象在软件中多以导入的形式,被打开。
4、3ds文件低些较小,对于一些直接下载下去过大的air模型,最大限度地有可能造成此时模型出现错误,这对这个问题,3ds格式就再发挥是有的作用,这个可以先转换成成3ds格式越小模型文件大小和模型面数,再在导入max,然后再附材质,模型文件变会低些较小,在建模中更不易出错。
5、.3ds文件肯定不能保存奇怪的材质和模型信息。比如带反射、折射光的材质,原本模型由编辑样条线拉扯而成的,也没法被存放,只有以可可以编辑n边形出现。
3dmax软件拉伸图型后如何调整尺寸?
在3dmax里将已经做到的模型决定他的大小有两个方法:1建议使用比例缩放工具对其接受图像大小你的操作,其中可以说图像大小可以对模型三个轴向输入缩放,偏移缩放是可以将模型按百分比等比缩放。
2将单位设置中没改,max里所有巳经要做的模型都将被变动实际尺寸。max里单位设置有两个,一个是系统单位,一个是没显示单位,将单位转成米,会使模型不好算尺寸减小1000倍
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