autocad优缺点是什么?
优点是:
1.鼠标放在指定图元上,会自动显示图元的相关信息,你也可以自己设置图元的相关信息。这个函数被称为鼠标信息的原语。
2.同时还支持快速特征修改。具体方法是点击一个或几个图元,边上会出现一个修改框。可以直接点击使用,方便用户修改,框内内容也可以自己设置。
缺点是:
1.动作录制器:我以为录制后可以编辑成vba宏,但是它是自己的一套,让人不知道怎么用。
2.界面:微软很重视这一块,但是界面越操作越复杂。以前点一次图标就ok了,现在要花时间去感知和点一个图标。如果调色板展开,绘图部分会变得非常小。菜单也是个不好的地方。可以随意点击的菜单项,其实要n次以上才能到达。
图纸:新的图纸,从描述,是白色的,以符合印刷。好像自动办公桌公司的人越来越不懂设计了。他们怎么会不明白,autocad本身就是在构造线条,而这些线条的大小都是一个像素,他们还以为是在编辑word文档。我可以看不到黄色,画面令人头痛。
cad如何建模?
用cad建模的方法是:
cad提供了各种基本的3d图元,如立方体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环体、棱锥体、多段体和楔形体。如果我们的模型包含这些形状,我们可以使用这些基本的图元来创建它们。比如建筑物、桌子、橱柜等一些模型,就可以通过拼接这些基本图元来完成。这些基本图元是三维立体。除了拼接和堆叠,它们还可以简单地进行编辑以获得最终的图形,如倒角、圆角和布尔运算(模型的差、并和交)。当然,你也可以使用实体编辑的相关命令来修改和编辑这些图元。
首先,从直线和曲线创建实体和曲面
当模型比较复杂,基本图元无法完成时,可以先画出2d剖面线、路径线、边界线,然后利用cad提供的建模命令,创建三维实体、曲面、网格模型。常用的命令包括拉伸、扫掠、放样和旋转。
第二,创建三维网格
三维网格具有不同于三维实体的特征。cad提供了三维网格的一些图元,还提供了由二维线转换三维网格的命令,如旋转网格、平移网格、直纹面网格、边界网格等。也可以使用3dface和3dmesh命令直接创建连续网格对象。3dmesh命令可以设置m和n方向的网格数,然后依次指定每个点的坐标,从而创建复杂的3d网格,但手动输入坐标并不容易。不仅可以使用网格平滑命令管理网格模型,还可以处理三维实体的模型,将实体模型转换成网格。
三、二维图形设定厚度
cad的二维图形都有厚度参数。设定好粗细后,看起来是三维图形,但本质还是二维图形。例如,在设定了多段线的宽度和高度后,可以用它来模拟墙模型。如果要将具有设定厚度的2d图形编辑为3d实体或曲面,可以将这些对象转换为实体或曲面。一天一贴——你真的了解cad的折线吗?“修改”菜单提供了一些用于三维实体、曲面和网格的编辑命令,可以进一步修改和优化模型。cad高级版还提供了点云编辑功能,可以利用扫描设备生成的点云数据生成模型。
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